Dark Oracle

21. 9. 2006

Regie: Ron Murphy; Buch: Heather Conkie, Jana Sinyor

2. Maskerade
Lance findet die neue Ausgabe des "Dark Oracle" unter seinem Mousepad. Die letzte Seite des Comics zeigt Lance bewusstlos auf dem Boden liegend. Als Cally sich über das laute Computerspiel ihres Bruders beschwert, entscheidet sich Lance, seiner Schwester nichts von der Ausgabe zu erzählen. Am nächsten Tag wird er von einem mysteriösen Jungen namens Vern angesprochen, als er seinem Freund Dizzy gerade Tipps zu einem Computerspiel gibt. Vern schmeichelt Lance und bewundert dessen Fähigkeiten. Er lädt ihn zu dem abendlichen Treffen seiner Live- Rollenspielgruppe ein. Lance will nicht enden wie sein Alter Ego im Comic, entscheidet sich aber dennoch, an dem Treffen teilzunehmen. Doch auf einem Friedhof eskalieren die Ereignisse und Lance droht genau das dunkle Schicksal, wie es das Comicheft vorausgesagt hat.

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Bearbeitet am 8. Dezember 2006