21. 9. 2006
Regie: Ron Murphy; Buch: Heather Conkie, Jana Sinyor
2. Maskerade
Lance findet die neue Ausgabe des "Dark Oracle" unter seinem Mousepad.
Die letzte Seite des Comics zeigt Lance bewusstlos auf dem Boden liegend.
Als Cally sich über das laute Computerspiel ihres Bruders beschwert,
entscheidet sich Lance, seiner Schwester nichts von der Ausgabe zu erzählen.
Am nächsten Tag wird er von einem mysteriösen Jungen namens Vern
angesprochen, als er seinem Freund Dizzy gerade Tipps zu einem Computerspiel
gibt. Vern schmeichelt Lance und bewundert dessen Fähigkeiten. Er
lädt ihn zu dem abendlichen Treffen seiner Live- Rollenspielgruppe
ein. Lance will nicht enden wie sein Alter Ego im Comic, entscheidet sich
aber dennoch, an dem Treffen teilzunehmen. Doch auf einem Friedhof eskalieren
die Ereignisse und Lance droht genau das dunkle Schicksal, wie es das Comicheft
vorausgesagt hat.
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Bearbeitet am 8. Dezember 2006